Map-Marker
Inhaltsverzeichnis
Zur besseren Orientierung verwenden wir die Marker-Funktion der 3D-Karte. Es wurde ein Plugin geschrieben, welches nun das Erstellen eines eigenen Markers erlaubt. Wie genau das funktioniert und was es dabei zu beachten gibt, das liest du in der folgenden Anleitung.
Marker erstellen #
Um einen Marker auf der Karte zu erstellen, ist es nur notwendig, ein Schild im Spiel zu platzieren und die folgende Syntax zu beachten:
| Zeile | Inhalt |
|---|---|
| 1. Zeile | [map] |
| 2. Zeile | <Beschriftung> |
| 3. Zeile | <zweite Zeile> |
| 4. Zeile | <iconid> |
Die erste Zeile muss zwingend [map] enthalten, damit das Plugin das Schild
erkennt. Als zweite und dritte Zeile kann dann die Beschriftung erfolgen. Die
Beschriftung muss sich jedoch nicht über zwei Zeilen erstrecken – ihr könnt auch
nur eine Zeile als Beschriftung verwenden.
Icons #
Die folgenden Icons wurden von unserer lieben Sky händisch gezeichnet und stehen für euch zur Auswahl:
| Icon | iconid |
|---|---|
![]() | house |
![]() | portal |

