Zur besseren Orientierung verwenden wir die Marker-Funktion der dynamischen Serverkarte. Das Plugin dynmap bietet die integrierte Möglichkeit, Schilder im Spiel aufzustellen und deren Inhalt in der Karte anzeigen zu lassen. Wie genau das funktioniert und was es dabei zu beachten gibt, das lest ihr in der folgenden Anleitung.
Marker erstellen
Um einen Marker auf der Karte zu erstellen, ist es nur notwendig ein Schild im Spiel zu platzieren und die folgende Syntax zu beachten:
1. Zeile | [dynmap] |
2. Zeile | <Beschriftung> |
3. Zeile | <zweite Zeile> |
4. Zeile | icon:<iconid> |
Die erste Zeile muss zwingend [dynmap] enthalten, damit das Plugin das Schild erkennt. Als zweite und dritte Zeilen kann dann die Beschriftung erfolgen. Die Beschriftung muss sich jedoch nicht über zwei Zeilen erstrecken – ihr könnt auch nur eine Zeile als Beschriftung verwenden. Genauso verhält es sich mit dem Icon. Ein Icon ist nicht notwendig anzugeben. Ein minimaler Marker bestünde dementsprechend nur aus zwei Zeilen und würde mit einem Standard-Icon versehen werden.
Icons
Es können folgende Icons für die Marker verwendet werden. Bitte beachtet, dass manche Icons schon ziemlich nützlich verwendet werden können, wie zum Beispiel ein Netherportal mit dem portal Icon zu versehen.